HISTORIA DE SOS
En SOS eres Sydney, el droide. Has hecho un aterrizaje forzoso con tu avión en Alpha V, y debes buscar en la ciudad la radio del avión para poder indicarle a un equipo de rescate su ubicación. Mientras busca la radio, Sydney también debe evitar ser devorado por robots que patrullan la ciudad. Cuando se lo comen, una de las tres vidas de Sydney se pierde y se reinicia desde su ubicación actual.
Su progreso está bloqueado por varios obstáculos, incluidos terminales de computadora, vallas y barreras, pero estos se eliminan al usarlos con objetos que se encuentran en otros lugares.

COMO JUGAR A SOS
El juego se divide en días y, a medida que pasa el tiempo, la ciudad finalmente se oscurece, lo que hace que el progreso sea imposible sin una linterna. La mitad inferior de la pantalla del juego muestra el estado de Sydney y lo que lleva consigo.
CAPTURAS DE PANTALLA DE SOS
CRÉDITOS DE SOS
Programación y gráficos: Mastertronic Ltd.
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