Frestris · CPC
Te traemos el juego Color Lines de Amstrad CPC del año 1995. ¿Lo conoces y lo has jugado? si no es así esperamos que lo disfrutes y nos cuentes qué te parece este juego.
FRESTRIS es un TETRIS. Pero no solo. Hay una zona de juego más amplia, gráficos detallados, bloques formados por más de 4 piezas, pueden jugar hasta tres jugadores a la vez… De todos modos, ¡solo tengo unas pocas líneas y no va a ser fácil!
Créditos Frestris
- Sistema: Amstrad CPC
- Programador: Doc Barthoc
- Gráficos: Uncle Siggi
- Autor de portada: —
FRESTRIS es un TETRIS. Pero no solo. Hay una zona de juego más amplia, gráficos detallados, bloques formados por más de 4 piezas, pueden jugar hasta tres jugadores a la vez… De todos modos, ¡solo tengo unas pocas líneas y no va a ser fácil!
Por una vez, el juego está programado por el tío Siggi y si no es técnicamente impresionante, decidió jugar la carta de la generosidad. Cada juego, dividido en niveles que requieren realizar un número determinado de líneas, también es una excusa para una buena presentación de diapositivas. Un festín para los ojos de cualquiera que haya crecido en la cultura pop de los años 80 con su imaginería impregnada de fantasía heroica y películas sangrientas. ¿Lamentar? Bueno, todas estas opciones anteriores muestran que la perfección de TETRIS se basa en su simplicidad. Y el descuido de la exhibición del siguiente bloque destruye la dimensión estratégica. Toda esta falta de madurez, pero aún le damos una mirada amable. En cualquier caso, volvemos regularmente para algunos juegos personalizados, aunque volvemos rápidamente a la excelencia de las reglas básicas.
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