Balls · CPC
Te traemos el juego Balls de Amstrad CPC del año 2004. ¿Lo conoces y lo has jugado? si no es así esperamos que lo disfrutes y nos cuentes qué te parece este juego.
Los juegos de rompecabezas generalmente nos hacen reflexionar para vaciar un tablero de juego más rápido de lo que llegan nuevas piezas. BOLAS ofrece todo lo contrario y tendrás que llenar el tablero lo más rápido posible.
Créditos Balls
- Sistema: Amstrad CPC
- Programador: Zecreator
- Gráficos: Zecreator
- Autor de portada: —
Los juegos de rompecabezas generalmente nos hacen reflexionar para vaciar un tablero de juego más rápido de lo que llegan nuevas piezas. BOLAS ofrece todo lo contrario y tendrás que llenar el tablero lo más rápido posible.
El objetivo es dejar caer bolas sin que se encuentren nunca 2 del mismo color. Pero cuando se juntan, hasta 5 a la vez, explotan y aportan puntos extra. Por lo tanto, se trata de administrar el tiempo para llenar el tablero mientras se corren riesgos para anotar al máximo. Desafortunadamente, la falta de ambición del juego pronto se hace evidente. Si podemos disculparnos por no ofrecer nada de música, la falta de tabla de puntuación es imperdonable. Ni siquiera podemos encadenar las 20 mesas disponibles, sino jugarlas de forma independiente, finalizando el juego en unos segundos con un escueto mensaje de “juego terminado” cuando hayas logrado llenar el tablero. Es una pena porque a pesar de su nombre poco inspirado, solo faltan algunos detalles en BALLS para ser un juego de rompecabezas imprescindible en lugar de un pasatiempo trivial.
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