Furillo Productions présente :
Yopparai Sarariiman !
Tokyo, 1980. Après une nuit de fête épique avec son patron à Kabukicho, un Ichikawa-san hébété se réveille à l'aube allongé dans la rue.
Il n'y a pas de trains et il doit rentrer chez lui rapidement, en marchant ou en prenant des taxis. Des combattants sumo grincheux, des horloges qui s'emballent, des feux de signalisation fous et des poissons fugu venimeux se mettent en travers de son chemin, essayant de l'arrêter. Sur le chemin du retour, il doit boire autant de saké que possible et doit appeler sa femme sur chaque cabine téléphonique disponible dans la ville (pour qu'elle attende patiemment son arrivée). Il doit rentrer chez lui avec au moins un délicieux morceau de sushi pour elle ! Il y a beaucoup de restaurants et de magasins japonais typiques dans la ville.
Parviendra-t-il à arriver chez lui ?
Contrôles :
- O / joystick gauche : gauche.
- P / joystick droite : droite.
- ESPACE / joystick feu : sauter.
Le jeu :
Marche dans la ville (ou prends un taxi !) jusqu'à ce que tu arrives chez toi. Débarrasse-toi de tous les combattants sumo, horloges et feux de signalisation en sautant par-dessus.
Bois toutes les bouteilles de saké et passe un appel à ta femme sur chaque cabine téléphonique que tu trouves en chemin. Tu pourras entrer dans ta maison une fois
tu as terminé toutes ces tâches.
Vies :
Tu as un petit paquet contenant 15 pièces de sushi. Chaque fois que tu frappes quelque chose ou que quelque chose te frappe, tu en perds un.
Ne t'inquiète pas, de temps en temps, tu trouveras des morceaux de sushi ici et là.
Counters:
(1) Ennemis vaincus (y compris les combattants sumo, les horloges fugitives et les feux de circulation fous).
(2) Du saké que tu as déjà bu.
(3) Les morceaux de sushi que tu as encore.
(4) Pièces de 1 Yen que tu as.
(5) Les appels téléphoniques que tu as déjà passés à ta femme.
Bonne chance !
MANUEL EN ANGLAIS
Furillo Productions présente :
Yopparai Sarariiman !
Données techniques :
- Furillo Productions nous sommes : IADVD & Molomazo.
- Idée originale et personnages : IADVD.
- Conception et graphisme : Molomazo.
- Programmation et FX : IADVD.
- Musique : IADVD. Versions des trois chansons traditionnelles japonaises suivantes : "Sakura Sakura" ( ??????), "T?ryanse" ( ?????) et "Yuuyake Koyake" ( ????).
- Textes en japonais : ? ????????.
https://furilloproductions.itch.io/
Histoire :
Tokyo, 1980. Après une nuit d'ivresse épique avec son patron à Kabukicho, Ichikawa-san se réveille à l'aube, allongé dans la rue, hébété.
Il n'y a pas de trains et il doit rentrer chez lui le plus vite possible, à pied ou en taxi. Des lutteurs de sumo en colère, des horloges qui s'emballent, des feux de circulation fous et des poissons fugus venimeux viennent sur son chemin pour tenter de le ralentir. Sur le chemin du retour, il doit boire autant de saké que possible et téléphoner à sa femme pour qu'elle ne se mette pas en colère - et il doit au moins rentrer à la maison avec un petit paquet de délicieux sushis comme cadeau pour elle ! Sur son chemin, il trouvera de nombreux bars et magasins japonais typiques. Arrivera-t-il à rentrer chez lui ?
Contrôles :
O / joystick gauche : gauche.
P / joystick droite : droite.
ESPACE / joystick feu : sauter.
Le jeu :
Traverse la ville à pied et en taxi jusqu'à ce que tu atteignes ta maison. Élimine tous les lutteurs de sumo, les réveils et les feux de signalisation en sautant.
sur eux. Bois toutes les bouteilles de saké disponibles et appelle ta femme de tous les téléphones de la ville. Tu ne pourras entrer que
à la maison lorsque tu auras terminé toutes ces tâches.
Menu principal :
Pour te déplacer dans le menu par défaut, utilise Q, A et l'espace pour sélectionner.
Une fois que tu auras redéfini les clés, tu pourras les utiliser. Après avoir joué avec un joystick,
Si tu reviens au menu principal, tu peux aussi utiliser le joystick pour te déplacer ou sélectionner des options.
Vies :
Tu as un petit paquet avec 15 pièces de sushi à l'intérieur. Chaque fois que tu frappes quelque chose ou que quelqu'un te frappe, tu perds un morceau de sushi. Ne t'inquiète pas, de temps en temps, tu trouveras d'autres morceaux de sushi qui traînent.
(1) Ennemis vaincus (comprend les lutteurs sumo, les horloges fugitives et les feux de circulation fous).
(2) Le saké que tu as bu.
(3) Les morceaux de sushi qu'il te reste.
(4) Les pièces que tu portes.
(5) Les appels téléphoniques que tu as déjà passés à ta femme.
Bonne chance !
Avis
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