Histoire de la boule vectorielle
Vector Ball est un jeu de sport publié par Mastertronic en 1988 pour l'Amstrad CPC.
Une compétition futuriste qui se déroule sur des terrains de jeu spécialement conçus pour divertir au maximum le public, avec deux concurrents robotiques prêts à tout pour gagner. Vector Ball est le sport ultime, réunissant les éléments de base des jeux traditionnels avec les dernières technologies et l'intelligence artificielle.

Comment jouer à Vector Ball
Aux commandes de notre robot, nous devons envoyer le ballon dans le but adverse, en marquant plus de buts que le robot rival avant la fin du temps imparti. Nous pouvons nous déplacer librement sans le ballon, mais lorsque nous l'avons en notre possession, nous ne pouvons que le projeter tout en restant statiques. Nous disposons de quelques secondes pour exécuter notre tir, en déterminant la force et la direction du tir.
Les terrains de jeu présentent différentes irrégularités qui peuvent être configurées à la guise de l'utilisateur. Le terrain est délimité par une clôture, que nous pouvons utiliser pour effectuer des tirs complexes et ainsi vaincre notre adversaire. Nous pouvons choisir une piste avec des élévations, des creux, des ondulations ou un mélange de tous ces styles.
Captures d'écran Vector Ball
Crédits Vector Ball
- Programmation : Dave A. Stead
- Graphique : Lyndon Brooke
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