Furillo Productions présente :
La malédiction de l'étang - La Coza de la Poza
L'histoire de la coza de l'étang
Bernard Valley, juin d'une année dystopique 1980... Peter Parrish est un ex-directeur solitaire et véreux d'une entreprise de services sur le déclin. Il est en route pour abandonner à leur sort Arroyito et Pozolón, les deux tortues d'eau que lui ont offertes ses neveux. Il a l'intention de les jeter dans l'étang de la ville, où tout le monde abandonne ses animaux de compagnie, tant qu'il ne les nettoie pas et ne les nourrit pas... Ce que Parrish ne sait pas, c'est que sa vie va changer à jamais.
Contrôles par défaut (redéfinis) :
O / joystick gauche : gauche.
P / joystick droite : droite.
Q / joystick haut : haut.
A / joystick vers le bas : vers le bas.
ESPACE / joystick tir : sélectionner / tirer.
Comment jouer au jeu de l'étang

"La coza de la poza" est une aventure textuelle interactive de type survival horror. Notre version a choisi au lieu de l'interaction classique en tapant le texte (taper "recherche", "utiliser", etc.) l'interaction par le biais d'un menu qui est toujours disponible à l'écran (se déplacer avec le clavier et choisir en tirant).
Menu principal :
Pour te déplacer dans le menu par défaut, utilise Q, A et l'espace pour sélectionner.
Une fois que tu auras redéfini les clés, tu pourras les utiliser. Après avoir joué avec une manette, si tu retournes au menu principal, tu peux aussi utiliser la manette pour te déplacer ou sélectionner des options.
Contenu du menu :
CLAVIER : Démarre le jeu avec le clavier.
KEMPSTON, SINCLAIR : joue avec un joystick.
TROPHIES : Va dans la salle des trophées où tu peux voir les monstres capturés (le jeu te racontera l'histoire des monstres).
MESSAGES : Regarde les messages de sagesse populaire trouvés dans le puits. Remarque : si tu joues à la version anglaise, ce sont des photographies mystérieuses, donc si tu oses avec l'anglais, tu as un jeu différent à essayer !
KEY : voir la clé du jeu actuel. Tu peux jouer un autre jour si tu tapes cette touche et tu récupéreras les messages trouvés et les monstres capturés et tu pourras recommencer à partir du dernier point de sauvegarde automatique du jeu. Piste : lorsque tu charges le jeu un autre jour, les messages que tu n'as pas encore
trouvé peut apparaître n'importe où dans le pool où les messages apparaissent normalement.
(même dans les mêmes endroits où tu as trouvé ceux que tu as déjà, alors cherche bien).
REDEFINE : redéfinis les clés du jeu.
Le menu de contrôle du jeu :
Le jeu est contrôlé par un menu d'action, qui propose les options suivantes :
Recherche / Attrape : Recherche des articles dans ton emplacement actuel et ajoute-les à ton inventaire.
Donne / utilise : Choisis un objet dans ton inventaire et utilise-le ou donne-le à quelqu'un d'autre.
Important ! Lorsque tu veux utiliser ou donner quelque chose, va dans l'inventaire Donner / Utiliser et, sous l'objet, va dans l'inventaire.
que tu veux donner ou utiliser, si dans l'écran de l'histoire où tu te trouves maintenant, il peut être utilisé, alors un message apparaîtra avec l'action que tu peux entreprendre. Si rien ne s'affiche sous le nom de l'objet, alors tu ne peux rien faire avec cet objet à ce moment-là de l'histoire/du lieu.
Manger / Boire : mange ou boit quelque chose de ton inventaire.
Musique On / Off : Règle ou supprime la musique de fond du jeu.
Aller à / Action : Va à un autre endroit ou effectue une action qui est disponible à l'endroit actuel.
Voir le message : vois les messages de sagesse populaire que tu as trouvés jusqu'à présent par les
(dans la version anglaise, tu verras les photos que tu as trouvées jusqu'à présent au bord de la piscine).
Voir les trophées : Regarde les monstres de piscine que tu as capturés jusqu'à présent.
Chasse aux monstres : Chasse les monstres de la piscine. Cette option apparaît dans le menu plus tard dans le jeu.
Types d'objets :
Dans la piscine, tu peux trouver trois types d'objets :
Qui peut être mangé (lorsque tu les trouves, ils apparaissent dans l'inventaire Manger/Boire).
Qui peut être utilisé ou donné (lorsque tu les trouveras, ils apparaîtront dans l'inventaire Donner / Utiliser).
Armes : sera utilisé de manière aléatoire dans les combats contre les monstres, lorsqu'ils t'attaquent ou que tu pars à la chasse.
Vie:
Tu as 255 points d'énergie/de vie. L'énergie est perdue lors des combats avec les monstres, ou lorsque tu fais un mauvais choix dans l'histoire et que tu meurs (dans ce cas, tant que tu as de l'énergie, tu "ressuscites" sur le dernier écran où tu as fait l'erreur, avec une pénalité de -20 points d'énergie pour la résurrection).
Le jeu durera aussi longtemps que tu as de l'énergie/de la vie, donc tu peux mourir plusieurs fois et continuer à jouer. Vérifie ton énergie restante dans le menu Manger / Boire, dans le menu Donner / Utiliser ou dans l'écran des combats de monstres. N'oublie pas de manger de temps en temps pour retrouver de l'énergie, ne sois pas distrait.
Combattre (chasser les monstres) :
Il y a des monstres partout dans l'étang ! Ils t'attaqueront de façon aléatoire, mais tu peux aussi décider quand les attaquer au cours de l'histoire. Pendant les batailles, tu peux voir combien d'énergie il reste au monstre à capturer et combien d'énergie il te reste. Fais attention : si tu perds toute ton énergie pendant le combat, c'est game over. Tu peux t'enfuir lorsque tu n'as pas envie de te battre parce que tu n'as plus d'énergie.
Un monstre est capturé lorsque son énergie est nulle et que tu as le crâne pour le toucher. Si le crâne le touche mais qu'il lui reste de l'énergie, il s'enfuira et tu ne pourras pas le capturer. Au début, il est difficile de battre les monstres, mais tout deviendra plus facile lorsque tu trouveras des armes autour de toi.
Points importants :
- Même si tu perds et reviens au menu principal, les monstres et les messages que tu as déjà rencontrés ne sont PAS perdus. Lorsque tu démarres le jeu, tu les récupères.
- Il y a des points dans le jeu qui sauvegardent le jeu (les phares), si tu meurs et que tu retournes au menu principal, quand tu rejoues, il te sera demandé si tu veux commencer à partir du dernier point de sauvegarde.
Données techniques :
Furillo Productions nous sommes : IADVD & Molomazo.
Idée et personnages originaux : Molomazo.
Conception et graphisme : Molomazo.
Programmation et FX : IADVD.
Musique : IADVD.
Publication et distribution : hobbyretro.com
Créé avec une spécialisation de l'environnement de travail MK1 128K propre aux Jumeaux Mojon.
https://furilloproductions.itch.io/
Tu peux en savoir plus sur Le jeu Doom of the Pond dans notre article.
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