Histoire de la balle à angle
Angle Ball es un juego de billar publicado por Mastertronic en 1987 para el ZX Spectrum y el MSX.
Ce jeu simule le jeu traditionnel du billard, mais se joue sur une table hexagonale à 6 côtés. Chaque fois que nous passons un tour, nous sommes confrontés à une nouvelle disposition de boules placées de manière machiavélique sur le plateau. Et si tu t'ennuies, tu peux aussi personnaliser le placement des boules comme tu le souhaites.
Comment jouer à Angle Ball
Le but du jeu, que l'on joue seul ou en double, est de marquer le plus de points possible en mettant les boules de couleur dans les trous. Nous pouvons mettre les boules dans n'importe quel ordre et dans n'importe quel trou, à la seule condition que la boule noire soit toujours la dernière. Une fois l'objectif atteint, nous devons répéter la tâche avec les boules placées dans des positions différentes.
Pour exécuter un tir, nous devons suivre une série d'étapes : Tout d'abord, nous sélectionnons la boule cible avec le curseur, en veillant à ce qu'aucune autre boule ne se mette en travers du chemin. L'étape suivante consiste à frapper notre balle pour lui donner un mouvement vers l'avant ou vers l'arrière, ou simplement pour qu'elle fasse effet. Enfin, il ne nous reste plus qu'à établir la force avec laquelle nous allons exécuter le coup. Plus nous réussirons nos tirs, plus nous obtiendrons de points.
Angle Ball Screenshots
Boule d'angle Credits
- Programmation : Ian Heath
- Couverture : Mastertronic
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