Histoire du xénon
Xenon est un jeu de tir publié par Dro Soft en 1988 pour Amstrad CPC et Spectrum.
Dès l'instant où tu as vu le visage du Capitaine Xod apparaître sur l'intercom, tu as su qu'il y avait de sérieux problèmes. En tant que pilote du seul vaisseau de la Fédération disponible, il nous incombe de lui venir en aide. Notre mission est de rassembler des fournitures pour notre flotte tout en faisant face à l'invasion extraterrestre la plus sauvage jamais connue.
Comment jouer à Xenon
Notre objectif est de traverser 4 zones ennemies, chacune divisée en 2 secteurs. Nous pilotons un vaisseau interstellaire qui peut prendre une forme terrestre et une forme aérienne en fonction des obstacles et des ennemis que nous rencontrons sur notre chemin. Certaines zones ne peuvent être survolées qu'à l'aide de la forme aérienne.
Nous possédons des armes de base que nous pouvons améliorer en collectant des power-ups auprès des ennemis que nous détruisons. De la même manière, nous pouvons recharger le carburant perdu à cause des attaques extraterrestres, et même obtenir des boucliers puissants pour une durée limitée. Au milieu et à la fin de chaque secteur, nous devrons affronter les redoutables sentinelles, qui mettront à l'épreuve nos capacités de survie.
Captures d'écran Xenon
Crédits Xenon
- Programmation : Anthony Williams, Jason Cowling
- Gráficos: Lee Cawley, Tony Williams
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