Histoire de Chubby Gristle
Chubby Gristle est un jeu de plateforme publié par Bug-Byte en 1988 pour l'Amstrad CPC et le Commodore 64.
Chubby Gristle est un gardien de parking graisseux dont la plus grande qualité n'est ni l'amabilité ni le sens des relations humaines. Sa grande passion est de manger des quantités industrielles et il s'est fixé comme objectif de peser une tonne. S'il n'y parvient pas, il n'aura d'autre choix que de se rendre dans une clinique de régime, ce qui lui serait fatal.
Comment jouer à Chubby Gristle
Notre personnage doit progresser dans chacun des écrans de la carte, en collectant toute la nourriture dont il a besoin jusqu'à ce qu'il atteigne une tonne de poids, afin de pouvoir rentrer chez lui pour retrouver sa femme et faire la fête. Chubby n'est pas très agile, mais il peut sauter et grimper sur des échelles et des poulies, ainsi que traîner certains éléments du décor.
Nous affronterons différents ennemis et obstacles, et nous verrons différents objets à obtenir. D'une part, nous avons la nourriture, essentielle pour augmenter le compteur de poids, et d'autre part, différents ustensiles tels que des assiettes, des bouteilles ou des couverts, qui augmentent simplement notre score. N'oublions pas non plus la balance ou le chariot de supermarché, éléments cruciaux pour répondre à nos aspirations.
Captures d'écran de Chubby Gristle
Crédits Chubby Gristle
- Programmation : Shaun Hollingworth, Pete Harrap, Chris Kerry, Fungus Bogeyman, Greg Holmes, Bill Caunt, Pete Hickinson
- Graphiques : Steve Kerry, Mark Edwards
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