Historia de Xcel
Xcel es un juego de disparos publicado por Mastertronic en 1987 para el Amstrad CPC.
En el futuro el ser humano creó un sistema de treinta planetas denominados Centinelas, con la intención de mantener el equilibrio en la galaxia. Estos planetas, ahora protegidos por un implacable sistema de defensa, han esclavizado a sus creadores. Tras robar una nave alienigena, te propones destruir todos los planetas Centinelas y triunfar donde todos han fracasado.

Cómo jugar a Xcel
La partida se inicia en el panel de control de la nave, junto a uno de los planetas a atacar. Cada elemento del panel nos permite realizar diferentes acciones: Obtener información sobre los controles, estadísticas y planetas, acceder al mapa de la galaxia, saltar al hiperespacio, u ordenar una ofensiva de superficie. En ocasiones recibiremos mensajes muy valiosos para nuestros objetivos.
Nuestra misión es destruir un total de 30 planetas, maniobrando nuestra nave mediante scroll vertical. Hemos de superar las defensas del centinela sin ser abatidos ni estrellarnos contra los árboles que pueblan la superficie. De nuestra habilidad para sobrevivir dependerá llegar hasta la base enemiga y acabar con ella.
Capturas de pantalla Xcel
Créditos Xcel
- Programación y gráficos: Tim Ansell y Graeme Devine
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