El SDrive-MAX es un emulador de disquetes y cintas basado en Arduino para la gama de ordenadores Atari de 8 bits. El SDrive-MAX te permite leer y escribir archivos ATR y CAS en hardware Atari real como si fueran discos y casetes reales.
Con SDrive-MAX puedes cargar archivos XEX ejecutables como si estuvieran en discos de arranque de sólo lectura, y puedes igualar la sincronización de las unidades de disquete 810 y 1050, permitiéndole cargar discos copiados de flujo ATX con protección anticopia. El software de SDrive-MAX continua en desarrollo activo.
La historia del SDrive-MAX
En 2008, Bob!k (Robert Petružela) y Raster (Radek Štěrba) de CPU, crearon el SDrive original. Ese año ganó el concurso de hardware de Abbuc y los esquemas, el código fuente y los diseños se hicieron públicos. Esto estimuló la creación de un par de versiones mejoradas; el SDrive-NUXX en 2009 por c0nsumer, el SDrive Micro en 2012 por santosp, el SDrive-NG en 2014 por kbr y el SDrive2 en 2017 por alsp. El SDrive-NG llevó a la creación del SDrive-MAX en 2017 por kbr.
- Original SDrive
- SDrive-NUXX in 2009 by c0nsumer
- SDrive Micro in 2012 by santosp
- SDrive-NG in 2014 by kbr and
- SDrive2 in 2017 by alsp
- The SDrive-NG led to the creation of the SDrive-MAX in 2017 by kbr.
Uso del SDrive-MAX
El SDrive-MAX puede ser controlado por la pantalla táctil del dispositivo o directamente en el Atari. Por defecto “D0:” está activado, esto hará que el Atari arranque con el menú del SDrive.
Para hacer uso del Sdrive necesitas tener el archivo atr en raiz de tu tarjeta SD.
Orden de los archivos en la tarjeta SD
Cuando añades tus archivos ATR, XEX y CAS a la tarjeta microSD de la SDrive-MAX, el orden en que se añaden a la tarjeta es el orden en que aparecerán en los menús; la SDrive-MAX no ordena los nombres de los archivos. Si desea obtener su lista de archivos por orden alfabético, puede utilizar una herramienta llamada FATSort, que funciona en Linux/Mac y se puede encontrar aquí, los usuarios de Mac que utilizan Homebrew pueden simplemente introducir brew install fatsort en una ventana de terminal. Hay un programa para Windows llamado DriveSort que hace algo similar disponible aquí.
Controlando el SDrive-Max desde la pantalla táctil.
Aquí están todos los botones que puedes presionar en la interfaz de la pantalla táctil.
Controlando el SDrive-Max desde el Atari
Es posible controlar casi todos los aspectos del SDrive-MAX desde el programa de menú del Atari. Si está alimentando su SDrive-MAX desde su Atari, y su Atari no tiene instalado un mod que pueda reiniciar sin cortar la alimentación, es la única manera de arrancar desde un disco en el SDrive-MAX sin guardar sus ajustes usando el botón “SaveIm” en Cfg.
Hay más funciones a las que puedes acceder desde el menú de SDrive, he intentado incluir todas las más utilizadas, si quieres conocer el resto de opciones, consulta la documentación original de SDrive aquí.
Se ha descubierto que hay un error en el menú de la imagen sdrive.atr que hace que la función “Find” no funcione en la serie Atari 800, fue escrita para máquinas XL/XE y la tabla de teclas es diferente. Aquí hay una versión arreglada para los usuarios de Atari 800, sólo tienes que reemplazar el sdrive.atr en la raíz de tu tarjeta microSD con este.
Video de funcionamiento de SDrive-MAX
Cargando un disco con SDrive-MAX
Toca el icono del disco en una de las ranuras vacías de la unidad y busque el disco que desea cargar en el selector de archivos. El disco será añadido, activado y marcado como D1.
Añade cualquier otro disco de la misma manera, todos se convertirán en el disco activo a medida que los añadas, así que asegúrate de tocar el disco de arranque en medio de la línea para que sea D1 cuando hayas terminado. Ahora sólo tienes que encender tu Atari y debería arrancar desde el D1. Recuerda que muchos programas necesitan que el BASIC esté desactivado; si el tuyo lo está, deberás mantener pulsado el botón de opción mientras enciendes el Atari.
Encendido del Atari
Encienda su Atari y espere a que arranque en el menú SDrive-MAX. Toca el icono del disco en una de las ranuras vacías de la unidad y busca el disco que quieres cargar en el selector de archivos. El disco será añadido, activado y marcado como D1. Agregue cualquier otro disco de la misma manera, todos se convertirán en el disco activo a medida que los agregue, así que asegúrese de tocar el disco de arranque en el medio de la línea para que sea D1 cuando haya terminado. Ahora pulsa Reset en tu Atari y debería arrancar desde D1. Recuerda que muchos programas necesitan que el BASIC esté desactivado; si el tuyo lo está, deberás mantener pulsado el botón Option mientras pulsas Reset.
Carga de un cassette en SDrive-MAX
Asegúrate de que todas las unidades de disco están desactivadas, algunos casetes no se cargarán si hay una unidad de disco presente. Pulse el botón “Tape:” y seleccione el archivo CAS que desea cargar. Mantén pulsado el botón de inicio de tu Atari mientras lo enciendes; si necesitas desactivar el BASIC, mantén pulsada también la opción. El Atari se encenderá y hará un ruido de burp, cuando lo haga, pulse cualquier tecla del Atari y pulse el botón Start del SDrive-MAX. Si el casete es de carga de varias etapas, tendrá que prestar atención al mensaje para cargar la siguiente etapa, ya que el SDrive-MAX no tiene una línea de control del motor, por lo que no puede parar/arrancar automáticamente la cinta.
Encendido del Atari
Enciende tu Atari y espera a que inicie en el menú del SDrive-MAX. Asegúrate de que todas las unidades de disco están desactivadas, algunos casetes no se cargarán si hay una unidad de disco presente. Pulsa el botón “Tape:” y seleccione el archivo CAS que desea cargar. Mantén pulsado el botón de Inicio de tu Atari mientras pulsas Reset; si necesitas desactivar el BASIC, mantén pulsada también la opción. El Atari se reiniciará y hará un ruido burp, cuando lo haga, pulse cualquier tecla del Atari y pulse el botón Start del SDrive-MAX. Si el casete es de carga de varias etapas, tendrá que prestar atención al mensaje para cargar la siguiente etapa, ya que el SDrive-MAX no tiene una línea de control del motor, por lo que no puede parar/arrancar automáticamente la cinta.
Información del proyecto SDrive-MAX
- Raster/Bob!k’s Original SDrive HW/SW package
- Raster/Bob!k’s Original SDrive photos
- Raster/Bob!k’s Original SDrive manual
- Raster/Bob!k’s Original SDrive SIO commands list
- SDrive-MAX’s page on the Atari Wiki
- SDrive-MAX’s GitHub Repo
- The main discussion at atariage
- The main discussion at abbuc
- The main discussion at atarionline
- The main discussion at forum64
Artículo ensamblado por jgilcas
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