Historia de Mission Omega
Mission Omega es un juego de laberintos publicado por Mind Games en 1986 para el ZX Spectrum.
Omega, un extraño objeto alienígena del tamaño de un planeta, ha saltado del hiperespacio y se aproxima a la Tierra. La nave Windwraith es asignada para explorarlo, y recopilar todos los datos posibles sobre su interior en el plazo de una hora. Pasado ese plazo un misil lanzado desde nuestro planeta acabará con la existencia de esta potencial amenaza, y también con nosotros si no escapamos a tiempo.

Cómo jugar a Mission Omega
La misión consiste en explorar todo el mapeado que conforma el gigantesco Omega, antes de que expire el tiempo límite. Debemos aprender a movernos a través del sistema de teletransporte, y a desactivar las barreras electrificadas mediante interruptores diseminados por el complejo. También nos enfrentaremos a amenazas hostiles que hemos de neutralizar.
Nuestra expedición se compone de varios robots, personalizables al inicio de la partida. A partir de un peso y potencia limitados, podremos armar cada autómata con diferentes combinaciones de chasis, armamento, sensores y alimentación. Cada robot puede funcionar en modo manual, automático y programado, y posee una barra de energía y daños que le permiten operar en condiciones óptimas.
Capturas de pantalla Mission Omega
Créditos Mission Omega
- Programación y gráficos: Stephen Ward
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