Historia de Marsport
Marsport es un juego de videoaventura publicada por Gargoyle Games en 1985 para el Amstrad CPC y el ZX Spectrum.
En el año 2494 la Tierra está bajo el asedio de la raza Sept, resistiendo todavía gracias a una barrera energética. Es cuestión de tiempo que los invasores la atraviesen. El Comandante John Marsh emprende una misión desesperada a la ciudad de Marsport en Marte, dónde los planos de la barrera permanecen ocultos en la red de ordenadores del complejo.

Cómo jugar a Marsport
La ciudad se compone de diez niveles, interconectados por un gigantesco tubo. Nuestro personaje puede caminar por las calles, entrar a edificios, girar la vista para acceder a nuevas áreas, y tomar, usar y dejar objetos. En Marsport nos enfrentaremos a los siempre hostiles alienigenas, pero también patrullan robots que pueden ser o no una amenaza para nosotros.
Para poder acceder a nuevas ubicaciones, debemos realizar determinadas acciones mediante la obtención y mezcla de ciertos objetos. Ubicadas en paredes hay unidades que nos facilitarán este proceso, tanto para guardar objetos, obtener suministros, descartar los que no necesitemos, o incluso fusionarlos para conseguir otros nuevos.
Capturas de pantalla Marsport
Créditos Marsport
- Programación y gráficos: Greg Follis y Roy Carter
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