
Rune Monster · MSX2
Te traemos el juego Rune Monster del año 2016. ¿Lo conoces y lo has jugado? si no es así esperamos que lo disfrutes y nos cuentes qué te parece este juego 😀
La mecánica de este nuevo juego se basa en la del ya conocido Rune Master II: combates por turnos en un tablero por el que se avanza tirando dados. Técnicamente Rune Monster luce genial con 256 colores en pantalla y una banda sonora compuesta en FM y Moonsound de la mano de John Hassink.

Créditos Rune Monster
- Sistema: MSX2
- Programador: Oscar Kenneth Albero, Xavi Sorinas,
- Gráficos: Oscar Kenneth Albero, Xavi Sorinas,
- Autor de portada: —
La mecánica de este nuevo juego se basa en la del ya conocido Rune Master II: combates por turnos en un tablero por el que se avanza tirando dados. Técnicamente Rune Monster luce genial con 256 colores en pantalla y una banda sonora compuesta en FM y Moonsound de la mano de John Hassink.
Lo que primero llama la atención sin duda son los preciosos gráficos, coloristas y con simpáticos personajes de estilo japonés que nos recuerdan irremediablemente a las producciones del país del sol naciente de la década de los noventa e incluso por su calidad a producciones posteriores para la consolas de 16 bits de Nintendo, la SNES.
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Rune Monster Gameplay
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