Robotron: 6128 CPC
Te traemos el juego Robotron: 6128 de Amstrad CPC del año 2009. ¿Lo conoces y lo has jugado? si no es así esperamos que lo disfrutes y nos cuentes qué te parece este juego.
Creado por Eugene Jarvis, padre de DEFENDER pero también muchos otros juegos caracterizados por una violencia desenfrenada como NARC o SMASH TV, ROBOTRON 2084 lanzado en arcade en 1982. Eres una vez más la última esperanza de la humanidad, solo para derrotar a un ejército de robots creados por la humanidad y decididos a destruir sus reproductores!
Créditos Robotron: 6128
- Sistema: Amstrad CPC
- Programador: Lachlan Keown
- Gráficos: Lachlan Keown
- Autor de portada: —
Creado por Eugene Jarvis, padre de DEFENDER pero también muchos otros juegos caracterizados por una violencia desenfrenada como NARC o SMASH TV, ROBOTRON 2084 lanzado en arcade en 1982. Eres una vez más la última esperanza de la humanidad, solo para derrotar a un ejército de robots creados por la humanidad y decididos a destruir sus reproductores!
ROBOTRON: 6128 es la adaptación de este título de Midway. Bien hecho, esta conversión retoma el manejo tan singular. De hecho, en los juegos de arcade, se usa un palo para controlar al personaje, otro para disparar en ocho direcciones. Y aquí está el primer inconveniente. Nos hubiera gustado controlar al personaje con un joystick y disparar con las teclas del cursor, o usar dos joysticks con un doblador. Por desgracia, tenemos que utilizar necesariamente teclas excéntricas odiosas (como WASD). El juego también muestra la extrema dificultad del modelo, reforzada aún más por el pequeño tamaño de la era del juego en el modo 0. A pesar de estas deficiencias, encontramos la emoción del original, servida por gráficos coloridos y una música agradable e inquietante. Un juego solo para amantes de los desafíos
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Robotron: 6128 Gameplay
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