Histoire de Pulse Warrior
Pulse Warrior est un jeu de réflexion publié par Mastertronic en 1988 pour le ZX Spectrum.
Au 22e siècle, tous les besoins en énergie de la Terre sont fournis par des plateformes qui récoltent l'énergie directement du Soleil. Lorsque les extraterrestres Darak ont attaqué notre planète, ces colonies énergétiques étaient leur principale cible. Des mesures d'urgence ont dû être prises pour les défendre.

Comment jouer à Pulse Warrior
Nous utilisons un vaisseau qui n'est pas armé mais qui possède de puissants boucliers déflecteurs. Nous devons accéder à chaque secteur et rediriger les impulsions faibles, émises par les générateurs, vers des lentilles amplificatrices qui augmenteront leur puissance énergétique. Une fois que l'impulsion a été amplifiée, il ne reste plus qu'à la rediriger vers les trappes de sortie pour détruire les vaisseaux ennemis.
La difficulté de chaque zone est différenciée par une couleur, et nous pouvons nous déplacer sans problème entre les zones adjacentes depuis la carte. Nous devons faire attention à ne pas entrer en collision avec les robots qui patrouillent sur les plateformes, car ils feront exploser notre vaisseau. De plus, si nous dévions trop d'impulsions, notre fuselage va surchauffer et finir par exploser.
Captures d'écran de Pulse Warrior
Crédits Pulse Warrior
- Programmation et graphisme : John F. Cain et Simon Price
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