Histoire de Psycho Hopper
Psycho Hopper est un jeu de plateforme publié par Mastertronic en 1989 pour l'Amstrad CPC.
Ta mission ? Tu ne l'as pas vraiment choisie, mais tu n'as pas d'autre choix que de survivre dans un monde cauchemardesque assailli par des êtres sortis de tes pires rêves. Tu roules dans une bulle remplie d'un gaz toxique aux conséquences fatales, dont la fine membrane va peu à peu le libérer dans le monde extérieur. Comme si tu n'avais pas assez de problèmes, tu dois trouver un moyen de t'échapper des lieux dans lesquels tu es piégé.

Comment jouer à Psycho Hopper
Sur le dos de la dangereuse balle, notre tâche consiste à nous échapper de chacune des quatre sections du mystérieux monde des rêves. Pour cela, il est essentiel de collecter toutes les pièces qui composent le crâne d'un squelette, disséminées sur la scène. Nous serons attaqués par des gobelins, des sorcières et d'autres êtres d'outre-tombe. L'orographie du terrain, truffée de pièges mortels, peut considérablement entraver notre progression dans le jeu.
Nous pouvons nous déplacer à gauche ou à droite et contrôler l'intensité du rebond de la bulle, ce qui nous permettra de franchir les différents obstacles. Heureusement, nous avons également reçu un canon avec lequel nous pourrons repousser les nombreux ennemis qui tenteront de faire éclater la boule. Enfin, nous disposons d'un temps limite avant que notre monture improvisée n'explose et ne libère tout son contenu, nous tuant sur place.
Captures d'écran Psycho Hopper
Crédits de Psycho Hopper
- Programmation : MC Lothlorien
- Graphique : Martin Holland
- Musique : Tony Williams
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