Histoire de Trailblazer
Trailblazer est un jeu de réflexe publié par Gremlin Graphics en 1986 pour le ZX Spectrum.
Lancez-vous dans l'inconnu à travers des parcours sinueux tout en contrôlant votre balle à des vitesses inhumaines. Vous aurez besoin de toutes vos capacités de réaction pour éviter de tomber dans les nombreux pièges qui vous attendent. Surveillez la couleur des rectangles au sol car ils influencent votre progression, mais n'oubliez pas de garder un œil sur le chronomètre du tableau d'affichage.
Comment jouer à Trailblazer
Nous avons deux modes de jeu : Arcade, pour essayer de passer tous les parcours, et Trial, pour pratiquer les parcours par trois. Le but du jeu est de guider la balle en évitant les trous de la piste et en avançant le plus vite possible, afin d'atteindre la ligne d'arrivée avant la fin du temps imparti. Toutes les secondes restantes seront converties en points qui seront ajoutés à notre tableau d'affichage.
Nous pouvons déplacer la balle des deux côtés, l'accélérer et la ralentir, et effectuer jusqu'à quatre sauts sur chaque scène. En plus des trous, nous trouverons des rectangles de différentes couleurs qui, au contact de la balle, modifieront son comportement, en l'accélérant, en la freinant, en la faisant sauter ou en inversant son sens de rotation.
Captures d'écran de Trailblazer
Crédits Trailblazer
- Programmation et graphisme : Shaun Hollingworth, Peter M. Harrap, Chris Kerry, Steven Kerry et Terry Lloyd
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