Histoire d'Octoplex
Octoplex est un jeu de labyrinthe publié par Mastertronic en 1989 pour l'Amstrad CPC.
Le grand sorcier Zolt nous a transformés en mutant subatomique et nous a emprisonnés dans Octoplex, un gigantesque complexe au niveau moléculaire. Le seul moyen de s'échapper est d'atteindre la grille centrale pour qu'avec notre présence, la structure devienne incontrôlable, nous éjectant dans une explosion nucléaire spectaculaire.

Comment jouer à l'Octoplex
Pour nous échapper des huit réticules qui composent Octoplex, nous devons générer une traînée d'électrons en traversant complètement chacun d'entre eux avant un temps limite. Une fois cette tâche accomplie, un cristal subatomique sera généré à un point de la carte, qui, une fois collecté, nous transférera au niveau suivant.
Nous rencontrerons des créatures qui nous désintégreront si elles nous touchent ou nous atteignent avec leurs tirs. Pour nous défendre d'elles, nous avons un générateur d'impulsions électriques avec des munitions limitées que nous pouvons recharger en collectant des cristaux. Certaines sections du labyrinthe ont des portails qui peuvent être traversés de différentes manières, c'est à nous de trouver comment....
Captures d'écran d'Octoplex
Crédits Octoplex
- Programmation : Alan Montgomery
- Graphiques : N. Thompson
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