La montre Casio Vintage A100WEPC-1BER PACMAN Limited Edition est un modèle créé en collaboration avec PAC-MAN ? ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
Les montres Casio et PAC-MAN nous accompagnent depuis plus de quarante ans. Il s'agit d'une collaboration entre les deux légendes au look unique et intemporel, avec un design amusant inspiré du monde des jeux vidéo d'arcade.
Casio x Pacman A-100WEPC-1BER - Caractéristiques/Spécifications :
- Lumière LED : L'écran de la montre est éclairé par une diode électroluminescente sur simple pression d'un bouton pour que tu puisses tout voir dans un environnement sombre.
- Fonction d'arrêt - 1/10 sec. - 1 heure. Le temps écoulé est mesuré avec une précision de dixièmes de seconde. L'horloge peut mesurer jusqu'à une heure.
- Alarme quotidienne : L'alarme quotidienne te rappelle les événements quotidiens récurrents avec un signal acoustique à l'heure définie.
Calendrier automatique avec date, mois et jour de la semaine. Une fois réglé, le calendrier automatique affiche toujours la bonne date. - Verre acrylique : Le verre acrylique est léger et relativement incassable.
- Étui en résine : L'étui en résine est le compagnon idéal dans la vie quotidienne. Il est robuste, très léger et relativement insensible au froid, à la chaleur ou à d'autres influences extérieures.
- Bracelet en acier inoxydable : Robuste, durable et élégant : le bracelet en acier inoxydable est un classique de la montre.
- Bracelet avec finition IP : Le bracelet de la montre a été largement recouvert à l'aide du procédé dit de "placage ionique" et offre l'avantage d'une résistance accrue aux rayures.
- Fermeture ajustable : La fermeture peut être réglée facilement et individuellement pour un confort optimal.
- 3 ans - 1 batterie : La batterie fournit à la montre l'énergie nécessaire pendant environ 3 ans.
- Indice de résistance à l'eau (WR) selon la norme ISO 22810 : Ce modèle est étanche selon la norme DIN 8310 ou ISO 22810 et peut donc résister à de légères éclaboussures. Tout autre contact avec l'eau doit être évité.
- Dimensions (H x L x P) : 40.7 mm x 32.7 mm x 9.2 mm
- Poids : aprox. 53 g
Le jeu vidéo classique Pac Man et la culture POP
Le jeu vidéo classique et immensément populaire Pac-Man est sorti au Japon le 21 mai 1980, et en octobre de la même année, il est sorti aux États-Unis. Le personnage jaune de Pac-Man, en forme de tarte, qui court dans un labyrinthe en essayant de manger des points et d'éviter quatre fantômes en chasse, est rapidement devenu une icône des années 1980. À ce jour, Pac-Man reste l'un des jeux vidéo les plus populaires de l'histoire, et son design innovant a fait l'objet de nombreux livres et articles universitaires.
Le jeu a été créé par Namco au Japon et publié aux États-Unis par Midway. En 1981, environ 250 millions de parties de Pac-Man ont été jouées par semaine aux États-Unis sur 100 000 machines Pac-Man. Depuis, Pac-Man est sorti sur presque toutes les plateformes de jeux vidéo. Le 21 mai 2010, le Google Doodle a inclus une version jouable pour commémorer le 30e anniversaire de la sortie de Pac-Man.
L'invention de Pac-Man
Selon le concepteur de jeux japonais Toru Iwatani, Pac-Man a été conçu comme un antidote au nombre écrasant de jeux à thème violent, comme Asteroids, Space Invaders, Tail Gunner et Galaxian. La rupture innovante de Pac-Man avec le jeu de tir de style arcade allait ouvrir l'univers des jeux vidéo.
Au lieu d'un guerrier qui combat ses attaquants en leur tirant des munitions, le personnage de Pac-Man mâche son chemin vers la victoire. Le jeu contient plusieurs références à la nourriture : Pac-Man mâche les pilules qui se trouvent sur son chemin et consomme des éléments bonus sous forme de fruits et de boulettes énergétiques (à l'origine) en forme de biscuits. L'inspiration pour le design de la forme jaune du personnage de Pac-Man a été rapportée comme étant une pizza avec une tranche, et/ou une version simplifiée du caractère kanji pour bouche, kuchi.
En japonais, "puck-puck" (parfois appelé "paku-paku") est une onomatopée pour la mastication, et le nom japonais original était Puck-Man, un nom facilement vandalisable qui a dû être changé pour les arcades américaines.
Joue à Pac-Man
Le jeu commence avec le joueur qui manipule Pac-Man à l'aide des touches fléchées ou d'une manette. L'objectif est de déplacer Pac-Man dans l'écran en forme de labyrinthe pour consommer des lignes de 240 points et éviter ou attaquer l'un des quatre chasseurs de fantômes (parfois appelés monstres).
Les quatre fantômes sont de couleurs différentes : Blinky (rouge), Inky (bleu clair), Pinky (rose) et Clyde (orange). Chaque fantôme a une stratégie d'attaque différente : par exemple, Blinky est parfois appelé Shadow car il se déplace le plus rapidement. Au fur et à mesure que le jeu avance, les fantômes quittent la "cage des fantômes" au centre du labyrinthe et parcourent le plateau. Si Pac-Man entre en collision avec un fantôme, il perd une vie et le jeu redémarre.
Dans les coins de chaque niveau se trouvent quatre pilules de pouvoir, et si Pac-Man arrive à en gober une, tous les fantômes deviennent bleu foncé et peuvent être mangés par Pac-Man. Une fois qu'un fantôme est englouti, il disparaît et ses yeux retournent dans la cage des fantômes et se reforment pour se battre à nouveau. Des éléments bonus sous forme de fruits et d'autres objets peuvent être engloutis pour gagner des points supplémentaires, les différents fruits offrant des valeurs différentes. Le jeu se termine lorsque Pac-Man a perdu toutes ses vies (généralement trois).
La fièvre de Pac-Man
Au début des années 1980, la nature non violente et stupide de Pac-Man en a fait une attraction phénoménale. En 1982, on estime que 30 millions d'Américains dépensaient 8 millions de dollars par semaine pour jouer à Pac-Man, en insérant des pièces de 25 cents dans les machines des salles d'arcade ou des bars. Sa popularité auprès des adolescents en faisait une menace pour leurs parents : Pac-Man était bruyant et étonnamment populaire, et les salles d'arcade où se trouvaient les machines étaient des endroits bruyants et encombrés. De nombreuses villes américaines ont adopté des lois pour réglementer ou limiter les jeux, tout comme elles étaient autorisées à réglementer les flippers et les billards pour lutter contre les jeux d'argent et autres comportements "immoraux". Des Plaines (Illinois) a interdit aux enfants de moins de 21 ans de jouer à des jeux vidéo à moins d'être accompagnés de leurs parents. Marshfield (Massachusetts) a carrément interdit les jeux vidéo.
D'autres villes ont utilisé les licences ou le zonage pour limiter l'utilisation des jeux vidéo. Une licence d'arcade pouvait stipuler qu'elle devait se trouver à une certaine distance d'une école, ou qu'elle ne pouvait pas vendre de nourriture ou d'alcool.
Le jeu vidéo Pac-Man était si populaire qu'en moins d'un an, des spin-offs ont été créés et publiés, dont certains non autorisés. Le plus populaire était Ms. Pac-Man, qui est apparu pour la première fois en 1981 comme une version non autorisée du jeu.
Pac-Man a été créé par Midway, la même société autorisée à vendre le Pac-Man original aux États-Unis, et est devenu si populaire que Namco en a fait un jeu officiel. Pac-Man a quatre labyrinthes différents avec des nombres de points différents, par rapport au labyrinthe unique de Pac-Man, qui a 240 points ; les murs, les points et les balles du labyrinthe de Pac-Man sont de couleurs différentes ; et le fantôme orange s'appelle "Sue" et non "Clyde".
Nous espérons que tu l'aimeras autant que nous cette incroyable montre issue d'une saga de jeux vidéo aussi notoire et légendaire. Une montre que tout geek qui se respecte devrait pouvoir porter à son poignet.
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