Histoire de Marsport
Marsport es un juego de videoaventura publicada por Gargoyle Games en 1985 para el Amstrad CPC y el ZX Spectrum.
En l'an 2494, la Terre est assiégée par la race Sept, toujours retenue par une barrière énergétique. Ce n'est qu'une question de temps avant que les envahisseurs ne la franchissent. Le commandant John Marsh entreprend une mission désespérée vers la ville de Marsport sur Mars, où les plans de la barrière restent cachés dans le réseau informatique du complexe.

Comment jouer à Marsport
La ville se compose de dix niveaux, interconnectés par un gigantesque tube. Notre personnage peut marcher dans les rues, entrer dans les bâtiments, faire pivoter la vue pour accéder à de nouvelles zones, et ramasser, utiliser et laisser tomber des objets. Dans Marsport, nous affronterons les extraterrestres toujours hostiles, mais aussi des robots en patrouille qui peuvent ou non être une menace pour nous.
Pour accéder à de nouveaux endroits, nous devons effectuer certaines actions en obtenant et en mélangeant certains objets. Il existe des unités situées sur les murs qui faciliteront ce processus, que ce soit pour stocker des objets, obtenir des fournitures, jeter ceux dont nous n'avons pas besoin, ou même les fusionner pour en obtenir de nouveaux.
Captures d'écran Marsport
Crédits Marsport
- Programmation et graphisme : Greg Follis et Roy Carter
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