Histoire de Marble Madness
Marble Madness est un jeu de réflexe publié par Melbourne House en 1987 pour le ZX Spectrum.
Le jeu d'arcade frénétique qui a laissé tes nerfs en lambeaux atterrit sur ton ordinateur. Guide ton marbre à travers un labyrinthe 3D complexe jusqu'à la ligne d'arrivée avant que le temps ne soit écoulé. Une multitude d'obstacles tenteront de se mettre en travers de ton triomphe, et si le défi est trop grand pour toi, tu as un éditeur de niveaux pour les créer à ton goût.

Comment jouer à Marble Madness
L'objectif est très simple : Fais en sorte que notre bille atteigne le bas de chacun des trente écrans qui composent le labyrinthe dans le temps le plus court possible. En plus d'éviter de tomber dans l'abîme, nous devrons éviter tous les éléments qui croisent notre chemin, car ils nous feront perdre de précieuses secondes qui pourraient nous coûter le match.
Il est important de compléter chaque écran dans le temps le plus court possible, car les secondes restantes seront ajoutées au total disponible et nous laisseront une plus grande marge d'erreur. La bille se déplace par inertie, mais nous pouvons diriger son mouvement et sa vitesse à l'aide des touches fléchées.
Captures d'écran Marble Madness
Crédits Marble Madness
- Programmation et graphisme : John F. Cain
- Musique : Consulter les systèmes informatiques
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