HISTOIRE DU JEU DE CIRQUE CONTINENTAL
Le monde de la Formule 1 est impitoyable, la moindre erreur et tu es éliminé. Pour y arriver, souviens-toi mon ami, tu dois être un loup, tu dois marcher sur la tête de ton ami le plus proche. Les personnes qui ont l'occasion de conduire à ce niveau sont assez rares, et il ne s'agit pas seulement d'y arriver, il faut y rester. Si tu as encore des doutes, souviens-toi d'Ayrton Senna, ce chien de l'enfer, qui fait partie de la race des vainqueurs impitoyables. Tu n'entreras dans l'élite que si tu suis mes conseils, et au lieu d'exploiter, exploite-les tous et amuse-toi, c'est tout à fait vrai.
Les conversions domestiques de Continental Circus n'ont pas la 3D complète et les lunettes spéciales de la version arcade, mais conservent la structure essentielle du jeu. La première course se déroule au Brésil et met en scène 100 voitures. Tu dois terminer dans les 80 premiers pour te qualifier pour la course suivante. Au fur et à mesure que tu progresses dans les 8 courses, la taille du champ diminue régulièrement, mais la pire position d'arrivée acceptable pour se qualifier aussi.

COMMENT JOUER AU JEU DU CIRQUE CONTINENTAL
Pour gagner, tu devras te sécuriser pendant huit courses. Chacune de ces courses sera l'occasion pour toi de faire connaissance avec une piste différente, dans un pays hostile qui n'est pas le tien. Pendant ces épreuves de qualification pour le grand jour, c'est ce que tu devras faire. Affronte une bande de vermines qui sont là pour te barrer la route du succès. Malgré ta haine, évite-les, approche-toi d'eux sans les toucher, fais-leur sentir la fumée de ton pot d'échappement, écrase-les. N'oublie jamais que le chronomètre tourne et qu'il fait un froid impitoyable ; lui aussi ne connaît aucun sentiment.
CAP CAPTURES D'ÉCRAN DU JEU CONTINENTAL CIRCUS
CRÉDITS DU CIRQUE CONTINENTAL
Couverture : David John Rowe
Programmation : BILL CAUNT , Peter Hickinson
Graphique : Mark Edwards
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