
Frestris - CPC
Nous te présentons le jeu Amstrad CPC de 1995, Color Lines. Le connais-tu et y as-tu joué ? Sinon, nous espérons que tu l'apprécieras et que tu nous diras ce que tu penses de ce jeu.
FRESTRIS est un TETRIS. Mais pas seulement. Il y a une plus grande surface de jeu, des graphiques détaillés, des blocs composés de plus de 4 pièces, jusqu'à trois joueurs peuvent jouer en même temps... Bref, je n'ai que quelques lignes et ça ne va pas être facile !

Crédits Frestris
- Système : Amstrad CPC
- Programmeur : Doc Barthoc
- GraphiquesOncle Siggi
- Auteur de la couverture : -
FRESTRIS est un TETRIS. Mais pas seulement. Il y a une plus grande surface de jeu, des graphiques détaillés, des blocs composés de plus de 4 pièces, jusqu'à trois joueurs peuvent jouer en même temps... Bref, je n'ai que quelques lignes et ça ne va pas être facile !
Pour une fois, le jeu est programmé par l'oncle Siggi et s'il n'est pas techniquement impressionnant, il a décidé de jouer la carte de la générosité. Chaque jeu, divisé en niveaux qui nécessitent un certain nombre de lignes à compléter, est aussi un prétexte pour un bon diaporama. Un régal pour les yeux pour quiconque a grandi avec la culture pop des années 80 et son imagerie imprégnée d'heroic fantasy et de films gores. Tu regrettes ? Eh bien, tous ces choix ci-dessus montrent que la perfection de TETRIS réside dans sa simplicité. Et la négligence de l'affichage du bloc suivant détruit la dimension stratégique. Tout ce manque de maturité, mais nous lui accordons quand même un regard bienveillant. Quoi qu'il en soit, nous revenons régulièrement pour quelques parties personnalisées, même si nous revenons rapidement à l'excellence des règles de base.


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