Historia de Rasterscan
Rasterscan es un juego de videoaventura publicada por Mastertronic en 1987 para el ZX Spectrum.
La unidad de mantenimiento MSB de la Rasterscan se reactiva tras permanecer desconectada, sólo para comprobar como la astronave va a la deriva contra una gigantesca estrella. Tras un rápido escaneo, comprueba como la mayoría de sistemas y funciones han dejado de estar activos. MSB es el único dispositivo a bordo que puede salvar la situación.
Cómo jugar a Rasterscan
Para evitar estrellarnos hemos de conseguir que MSB complete una serie de determinadas tareas: Reparar el suministro de combustible y energía, activar el escáner, y maniobrar desde la sala de control para evitar la colisión. Para ello encontrará varios terminales con forma de cabeza de llave inglesa, con los que podrá conectarse.
Estas conexiones nos permiten realizar acciones tales como teletransportarnos, gestionar los interruptores de los motores, o abrir diferentes compuertas de la nave. También tendremos que obtener los materiales necesarios para realizar las reparaciones en tuberías y cables. En el marcador inferior podemos ver nuestra ubicación, el objeto que transportamos, y la energía de la nave.
Capturas de pantalla Rasterscan
Créditos Rasterscan
- Programación y gráficos: John Pickford, Steve Hughes, Ste Pickford, Jeremy Nelson y Jas C. Brooke
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