Historia de Knight Tyme
Knight Tyme es un juego de videoaventura publicada por Mastertronic en 1986 para el MSX.
Despues de liberar a su tutor en Spellbound, Magic Knight es teletransportado al futuro dentro de una gran nave llamada USS Pisces. Tras obtener un datacubo que le proporciona valiosa información sobre su situación actual, nuestro héroe traza un plan de escape: Debe encontrar una máquina del tiempo para asi poder regresar a la época de la que nunca debió salir.
Cómo jugar a Knight Tyme
En esta ocasión nos tocará recorrer los habitáculos de la USS Pisces, repleta de objetos y tripulantes con los que interactuar ejecutando diferentes órdenes. Como novedad tenemos la posibilidad de viajar con la nave a diferentes planetas y bases espaciales. Si somos lo suficientemente sagaces encontraremos la manera de avanzar con éxito en nuestra misión.
Al igual que en su predecesor contamos con el sistema de comandos por ventanas Windimation, que ahora presenta una interfaz mejorada. Las posibilidades son numerosas y disponemos de total libertad para relacionarnos con los múltiples elementos presentes en el mapeado. Incluso podremos comunicarnos con la nave a través de su Transputor, algo imprescindible para avanzar en la aventura.
Capturas de pantalla Knight Tyme
Créditos Knight Tyme
- Programación y gráficos: David Jones, David Whittaker y Ray Owen
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